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Joue avec l’avenir
Bachelor Game Art & Design

Formation en initial en 3D | jeux vidéo destinée à des étudiants (Cursus post-bac en temps plein, délivrant un titre RNCP reconnu par l’État).

Pré-requis: Prépa Art O3D ou Bac+1 (étudiants Post-bac)

Dans un monde où le jeu vidéo prend une place centrale dans nos cultures et nos loisirs, les écoles de 3D doivent suivre le rythme. La section Game Art & Design forme des créateurs capables de concevoir, développer et produire les jeux de demain.

Les essentiels :

NOMBRE D’HEURES DE COURS

formation initiale
(3000H)

RÉFÉRENT DE CLASSE PRÉSENT 9H/17H
1 CLASSE = 1 RÉFÉRENT

FORMATION ENCADRÉE PAR DES SPÉCIALISTES
1 SPÉCIALISATION = 1 PRO

MATÉRIEL INCLU & BUREAU
INDIVIDUEL Ordinateur – carte
graphique – 2 écrans – prise de
contrôle à distance

Tarifs Bachelor / an 

7950 € 

FRAIS DE DOSSIER

RNCP 40280 – niveau 6

Artiste Concepteur de Cinéma d’Animation et de Jeux Vidéo

CE QU’ON APPREND :

1ère année

GAME ART :

  • Création des décors, textures, lumières extérieures et intérieures.

LEVEL DESIGN :

  • Apprentissage des techniques de création d’un niveau, sensibilisation à la narration.

GAME DESIGN :

 

  • Fondamentaux du Game Design, culture du jeu vidéo,analyse des jeux et création de documents de Game Design

2ème année

CONCEPTION :

  • Réalisation d’un jeu vidéo sur un moteur de jeu, tel que Unity ou Unreal Engine, en collaboration avec les étudiants de la 2ᵉ année Gameplay Programming.

SPÉCIALISATION* :

 

  • Approfondissement des techniques avancées : Animation, Enviro, Rigging, Game Design et Level Design avancés

3ème année

PRODUCTION/ GESTION DE PROJET :

 

  • Réalisation, sur une période de 6 à 8 mois, d’un jeu vidéo sur le moteur de jeu «Unreal Engine», en collaboration avec les étudiants de la 3ème année Gameplay Programming.

Objectifs :

Ce programme complet vous apprend à maîtriser les techniques avancées de modélisation 3D, d’animation, d’éclairage et de rendu. Vous développerez également des compétences en effets spéciaux (VFX) pour créer des univers visuels captivants.

CHOIX DES SPÉCIALISATIONS :

Tech Artist : fiche métier

Lighting Artist : fiche métier

Level Artist : fiche métier

Character Artist : fiche métier

Concept Artist : fiche métier

Props Artist : fiche métier

Tech GD/LD : fiche métier

FX Artist : fiche métier

Level Designer : fiche métier

Game Designer : fiche métier

Rigger 3D : fiche métier

Animateur 3D : fiche métier

3D GÉNÉRALISTE :

(En option : 1 cour par semaine)

Modeleur 3D : fiche métier

Texture Artist : fiche métier

COMMENT Y ENTRER ?

Et si vous découvriez O3D, pour de vrai ?

Testez l’école et vivez une journée dans la peau d’un étudiant d’O3D !

Vous voulez en savoir plus ?

Remplissez le formulaire de demande de documentation pour recevoir toutes les informations sur cette formation.

Prêt à rejoindre O3D ?

Merci de remplir le formulaire de demande d'inscription pour convenir d'un entretien afin de rejoindre une session de formation.

Christopher MICHIELS - Technical Game Designer chez UBISOFT Montpellier - Promo 2018

Il a notamment travaillé sur les jeux : The Crew Motofest et Beyond Good & Evil 2

Marine ANGLADE - Environment Artist chez Embark Studios - Promo 2018

Elle a notamment travaillé sur les jeux : Forza Horizon 5 et GTFO

Titre professionnel

Nos formations initiales sont reconnues par France Compétences.

Ce titre RNCP s’inscrit dans un cursus d’enseignement initial (post-bac, temps plein).

Artiste Concepteur de Cinéma d’Animation et de Jeux Vidéo

RNCP – 40280

Niveau 6

Objectif 3D

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